Ցանկալի է, որ ձեր «ֆիթնես կենտրոնը» հանդիպեց.
- հարթ, հարթ glade, շրջապատված է փեշ կամ սոճին;
- ընկած ծառ:
- մոտակա տնկված ծառեր, որոնց միջեւ կա 10-15 սմ երկարություն.
- միմյանց հաջորդող մի քանի ծառ,
- Նավերի ծառերը բարձրանում են:
Նույնիսկ առաջին հայացքից անթույլատրելի միջավայրում կարելի է հանդիպել վտանգի հետ:
Ստուգեք, թե արդյոք կա ձեր ճանապարհը:
- կոտրված ճյուղերն ու ճյուղերը, որոնք կարող են ցանկացած ժամանակ ընկնել գլխին.
- հաստ փամփուշտներ, որտեղ երբեմն առկա են գետնանուշները (հատկապես վտանգավոր թթու եւ գերակշռող ռեակտիվներ).
- ճահիճներ, դրանք կարող են ճանաչվել թունավոր կանաչ հյութալի բարձր խոտով;
- գորշություններ `կտրուկ, հատկապես ավազոտ, լանջերին;
- խոնավ lawns, գերաճած բարձրահասակ խոտ (այստեղ դուք կարող եք հանդիպել Viper).
Հանգստանալով
Սկսեք վարժություն բացօթյա խաղերով մեծահասակների եւ երեխաների համար, որոնք օգտակար են խորը հանգստի համար: Տեղավորել արեւի անտառի եզրին տաքացված եւ առնվազն մի քանի վայրկյանով խնդրեք փչել դեպի երկինք նայելու համար: Խնդրեք նրան ցույց տալ փափուկ սպիտակ ամպ, թռչող թռչուն, թիթեռ, գլուխը ծառերի ճյուղեր: Եթե երեխան արդեն լավ է խոսում, թող լողացող ամպերի մեջ գցեք տարբեր սահուն:
Հանգստությունը օգտակար է ուղեկցել շնչառական մարմնամարզությանը: Առաջարկում է վթարի մրցակցություն. Ով չի կարող երկար շնչել: Դանդաղորեն դանդաղորեն ներխուժում է օդը մի ծղոտի հետ, շունչը հնարավորինս երկար պահեք, ապա կտրեք օդը օդում: Ավելի հետաքրքիր լինել, դուք կարող եք վերցնել տերեւ կամ խոտի բլթ եւ հարվածել նրանց բոլոր ձեր ուժերով, ով ավելի ուժեղ է:
Քլիրինգի դեպքում մկաններն ու այլ արյան սնուցող միջատներ չկան, կարող եք վերցնել ձեր վերնաշապիկը եւ հանգստանալ մերսում: Կանգնեցրեց իր հետեւը, ափիները, կրունկները, իր հերթին, խոտի, տերեւի, չոր տիկի, ցնդող ոռոգման ոտքով: Ավելի հին երեխա կարելի է կռահել, թե ինչ եք շոշափում նրան:
Մենք ուսուցում ենք ... կրունկներ
Չոր եւ մակարդակով անտառային քլիրինգում դուք կարող եք խաղալ երեխային եւ հրավիրել նրան հրաշք գործել: Չոր ասեղներ, մոխր, մետաքսյա փափուկ խոտ - լավ կրիչներ համար փոքրիկ կրունկներ. Ոտքերում կան բազմաթիվ ռեֆլեքսային գոտիներ եւ նյարդերի վերջավորություններ: Սեղմելով այս «կոճակները», երեխան խթանում է իմունիտետի եւ նյարդային համակարգի զարգացմանը:
Միեւնույն ժամանակ դուք կարող եք պատրաստել եւ մատները «ագռավ ոտքերին». Հավաքել սոճին կույտեր եւ խնդրեք փշրել նրանց զամբյուղի մեջ դնել «նման կապիկի» `ձեր ոտքերի հետ: Ձեռքերում, ինչպես ոտքերում, կան բազմաթիվ ռեֆլեքսային գոտիներ եւ նյարդերի վերջավորություններ: Մեր խորհուրդը. Մեծ կլոր սալիկի խայծը օգտակար է գոտկատեղի վրա նստելը `սա հարթ ոտքերի գերազանց կանխումը:
Ծանոթություն. Եթե երեխա սովոր չէ քայլել ոտքերով քայլելու, ապա նա կարող է սկզբում ծաղրվել: Ուստի մի ուժի գործադրեք, թույլ տվեք աստիճանաբար նոր սենսացիաներ կիրառել:
Անտառային սիմուլյատորներ
Ծառերը `աշխարհի լավագույն սիմուլյատորները, մեծահասակների եւ երեխաների համար բացօթյա խաղերի համար: Դա հայտնի է նույնիսկ կապիկներով, իսկ մարդկային քաբզաները, որոնք նույնպես տեղին են:
Ցածր ծառը բոլոր գերազանց երեխաների համար գերազանց մարմնամարզություն է:
Փոքրիկ մեկ տարի կարող է `
- Սովորեք զննել գոգից դեպի գետնին:
- նետել միջոցով մի log;
- վերցրեք առաջին քայլերը, նայելով գրիչները բարելի վրա:
Երեխաները մեկ տարուց երեքին կսովորեն հավասարակշռել մի զրույցի վրա, առաջինը, մեծահասակներից մեկի հետ, ապա ինքնուրույն:
Մեր խորհուրդները. Եթե թվում է, թե երեխան արդեն կարողանում է քայլել վրա առանց աջակցության, բայց վախենում է առաջին քայլը ձեռնարկել, խնդրեք նրան ձեռք բերել ինչ-որ բան, օրինակ `անտառի ծաղիկների մի փոքրիկ փունջ:
Երեք տարեկանից բարձր երեխաները խրախուսվում են սովորել ավելի խորամանկ եղանակներ, շարժվելու շուրջը:
- stepping-stones;
տիպի վրա;
- ձիով;
- ծեծել;
- Վերադառնալ դեպի ճակատ:
Չորս տարեկանից հետո երեխաները կարող են սովորեն ցատկել ավելի ցածր տրամաբանությամբ:
- տեղից, առաջին ցատկել (ոտքերի փոփոխությամբ), ապա երկու ոտք միասին.
- վերցնելով:
Ուղղահայաց ծառաշատը լավագույն «ուսումնական նյութ» է ...
... քայլելու համար: Croc- ի օրը, սեփական երկուսի վրա շարժումը տիրապետելու համար, մի մեծ կաղնու կամ էլմայի կլորացված տաղավարի շուրջ ճանապարհորդությունը մի ամբողջ արկած է: Ինչ կա շրջապատում: Նայիր սարսափելի, բայց հետաքրքրասիրությունը ապամոնտաժելիս: Այն, ով արդեն սովորել է մի քանի քայլեր ձեռնարկել առանց աջակցության, կարող է ուղարկվել ռիսկային «միջբուհական» արշավախմբի:
... վազելու համար: Եթե մեկ ծառից մյուսը 5-10 մետր հեռավորության վրա, կարող են դառնալ վազքի սկիզբը եւ ավարտը: եւ «միջանցքներում» ծառերի տողերի միջեւ կարող եք կազմակերպել խարիսխ, սլալոմ կամ ռասայական խոչընդոտներ:
... մրցույթներ ճշգրտությամբ: Ցանկության դեպքում ծառերը կարող են վերածվել թիրախների, որոնցում կարող եք նետել կոնդեսներ կամ նկարահանել ինքնակառավարվող բծերը:
- հաստ - սկսած հրաձիգների համար;
- Thinner - ավելի փորձառուի համար;
- ծառերի միջեւ նեղ բացերը `իրական դիպուկահարների համար:
... բարձրանում: Ծիածանները ծաղկում են ոչ միայն զվարճալի, որը գրեթե բոլոր երեխաներին պաշտում է, այլեւ շատ օգտակար դաս: Այն զարգանում է.
- շարժումների համակարգում;
- Վեստիբուլյար ապարատներ;
- աչքը;
- Skeletal musculature.
Լեռնագնացությունն այն օդանավակայանն է, որը կարող է ուսուցանել երեխայի երեք տարեկանից, երբ նա լիովին տիրապետում է հիմնական շարժումների: Գտնել ուժեղ, ծակող ծառ, հաճախակի ցածր մասնաճյուղերով եւ հրավիրեք փշրանքները բարձրանալ ստորին ճյուղի վրա:
Անտառային հեծանվավազք (4-5 տարուց)
Գրատախտակների վրա վառ մարկեր գրեք (կարող եք օգտագործել մեկանգամյա պլաստիկ պիկնիկի թիթեղները) թվերից մեկից հինգը եւ դրանք խառնաշփոթի մեջ ծառերի վրա: Անհրաժեշտ է որքան հնարավոր է շուտ անցնել բոլոր ծառերի միջոցով եւ ձեռք ձեռքի մատնել:
Մեր խորհուրդները. Եթե երեխան դեռեւս չգիտի համարները, դրանք կարող են փոխարինվել համապատասխան միավորներով:
Cobweb խաղ
Ծառերի կոճղերը պատահականորեն կապվում են պարանով, որպեսզի դուրս գան «կախարդ»: Պարանի որոշ հատվածներում կախված են փոքր զանգերը: Խաղի նպատակն է լուռ կերպով անցնել spider web- ի միջոցով:
Առաջին փուլում պարզապես խնդրեք երեխային կատարել զանգերի հետ քողարկված պարանով, այնուհետեւ սեղմել պլաստիկ ձեւով եւ միայն այն ժամանակ, երբ այն սկսում է մշակել, աստիճանաբար «spiderweb» -ին ավելի բարդ եւ շփոթեցնող դարձնել:
Երբեք բարձրացրեք երեխային երբեք տեղադրեք կամ ապահովեք: Այսպիսով, դուք կստեղծեք անվտանգության համար պատրանք, եւ նա կկարողանա լուրջ վնասվածք ստանալ `առանց ապահովագրության սովորելու:
Միայն այն ժամանակ, երբ փոքրիկ մարդը ինքնուրույն սովորում է եւ առանց արկածախնդրության դուրս գալու առաջին ճյուղը, թող բարձրանա ավելի բարձր:
Վազում են կոններով
Լավ է խաղալ այս խաղն անտառահատման վայրում, որտեղ շատ տեղեկամատյաններ պատրաստ են: Նվիրաբերել 4-5 լոգոն զուգահեռաբար, 25-30 սանտիմետր հեռավորության վրա, որպեսզի երեխան կարողանա հեշտությամբ անցնել մեկից մյուսը: Յուրաքանչյուր խաղացող ընդունում է մի փունջ կոն (10-15 կտոր) եւ անցնում երկաթգիծ: Հաղթողն այն է, ով հասնում է ավարտին, առանց պարտության կորցնելու: